Het coversysteem
Wij hebben een systeem verzonnen wat de kansen om geraakt te worden aanzienlijk doet minderen. Wij zijn van mening dat vuurgevechten nu een stuk realistischer kunnen worden uitgevoerd. Het systeem noemen we het coversysteem:
Wanneer je merkt dat iemand uit is om jou vol te pompen met lood (Door middel van een actie als: *Pakt zijn geladen colt*) dien je zo snel mogelijk op te staan en dekking te zoeken achter een meubelstuk in je omgeving. Omdat de voordelen van het coversysteem erg groot zijn, moet het ook best moeilijk zijn om in cover te komen. Dekking zoeken doe je in 3 actie-lijnen van minimaal 4 woorden. Voorbeeld:
Wanneer je in cover bent kan je niet geraakt worden tenzij de aanvaller naast of 1 vakje van je af staat. Wanneer je jouw character verplaatst naar een ander vakje, ben je automatisch uit cover.
Wij hebben een systeem verzonnen wat de kansen om geraakt te worden aanzienlijk doet minderen. Wij zijn van mening dat vuurgevechten nu een stuk realistischer kunnen worden uitgevoerd. Het systeem noemen we het coversysteem:
Wanneer je merkt dat iemand uit is om jou vol te pompen met lood (Door middel van een actie als: *Pakt zijn geladen colt*) dien je zo snel mogelijk op te staan en dekking te zoeken achter een meubelstuk in je omgeving. Omdat de voordelen van het coversysteem erg groot zijn, moet het ook best moeilijk zijn om in cover te komen. Dekking zoeken doe je in 3 actie-lijnen van minimaal 4 woorden. Voorbeeld:
Aanvaller:
*Pakt zijn geladen colt*
Verdediger:
*Staat op, gooit de tafel om*
*Duikt snel achter de tafel*
*Zit nu in cover*
Aanvaller:
*Schiet door (Naam)’s (Lichaamsdeel)*
Wanneer je in cover bent kan je niet geraakt worden tenzij de aanvaller naast of 1 vakje van je af staat. Wanneer je jouw character verplaatst naar een ander vakje, ben je automatisch uit cover.